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这游戏也太真实了第45章 不产粮的红河镇(3/3)

了不太可能,但没准凛冬将至的资料片,还真有可能只有这么一个商人。而且你没听策划说么,废土OL号称要打造能完全真实地反应供需关系的经济系统。如果这不是画的大饼,放长线钓大鱼才是正解!”

    “……好像也有点道理。”

    没去管玩家们的议论,楚光此时此刻的心思,完全在那两麻袋游戏币上。

    他有个大胆的想法。

    既然塑料筹码都能当一般等价物,金属货币又有何不可?

    这两麻袋硬币少说也有个六七万枚,用不了太久那个姓孙的商人又能给他弄来一大堆。

    五百人以下的规模,这些硬币完全够用!

    黄铜色的硬币就当是铜币,银白色的硬币就当是银币,币值10比1。

    而原先的贡献点,则并入新的荣誉体系,可以用来购买身份、头衔、甚至是私人土地。

    与此同时,未来将推出的佣兵、商队、公会、军团系统,也将与贡献点挂钩。只有贡献足够的玩家,才有资格去领导其他玩家。

    这样不但能强化管理,还能极大限制那些搞事情的玩家。

    毕竟玩家的账号价值越高,就越懂得珍惜自己来之不易的游戏资格,并且越是倾向于投入更多的肝,以及自发地维护游戏内秩序。

    搞事情是乐趣。

    而这是人性。

    独自一人拖着两只近百公斤重的麻袋返回了避难所,楚光接着找了个没有培养舱激活的空房间,将麻袋靠在了墙壁的角落。

    然后,他转身回到了居民大厅,打开电脑,登录了官网后台,开始编辑标题。

    废土OL 封测服版本更新公告:经济系统重大调整!

    敲下这行字的同时,楚光打开了他的文档。

    之前在论坛里抄了不少绝妙的点子。

    现在正好可以用上了……

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