我的玩家能成神第10章 游戏行业要变天?(1/2)
凌晨一点。
无限游戏公司大楼依旧灯火通明。
游戏审核部门所在的楼层,数百名专业游戏审核员还在游戏仓内,对新游戏内容进行着测评。
作为国内最大的游戏平台,审核部门的工作无疑是繁重的。
因为无限游戏平台的规则之一,就是所有想要开通收费功能的游戏,必须申请平台审核。
至于审核的方式,自然是由平台的游戏审核员来进行。
审核游戏是否能够开通收费功能,只是游戏审核部门繁多任务中的一部分。
已经发布并开始运行的免费游戏,他们同样需要审核。
例如有些游戏中有少儿不宜的内容,审核组就会为此类游戏打上对应的标签。
有了对应标签的游戏,就不会被平台推送给未年满十八周岁的玩家,也无法让他们搜索到此类游戏。
既保护了未成年玩家的身心健康,也符合社会价值观,创造了健康的游戏环境。
除此之外,审核员在审核游戏内容时发现游戏内容违反国家政策法规、宣扬封建迷信,侮辱民族宗教信仰以及生活习性,或是有其他低俗内容的,审核组也义务将此类游戏封杀。
情节严重的话,审核部门员工还会将游戏发布者举报给地方组织,严惩违规者。
所以在拥有最好待遇,最高权限的同时,审核部门的责任也是非常重大。
工作量也是无限平台所有部门中,最繁重的。
部门内实行三班制,24小时不间断运转,其中每一位游戏审核员都是经过专业培训,且拥有极高游戏理解能力的专业人员。
……
此时审核部门主管办公室内,主管方崇盯着虚拟屏,正在查看后台反馈来的每日数据报表。
今日上架游戏-124款
今日开通收费权限游戏-76款
今日屏蔽游戏-3款
新游好评排名(一周内新游)
新游玩家留存率排名(一周内新游)
新游潜力榜(玩家下载率与在线率对比)
……
喝了口咖啡提神,方崇停歇片刻,继续翻阅。
查阅报表中,一款游戏引起了方崇的关注。
虽然这款游戏的数据普普通通,也不是知名游戏工作室出品,直观来看毫无亮点。
但方崇注意到的是。
这款游戏的卸载率竟然是0,且近乎是100%的好评。
如此反常的数据引起了方崇的好奇。
于是他点开了这款游戏的详情页,翻阅起玩家评分。
翻阅中,方崇发现其实有许多玩家在吐槽这款游戏的问题。
尤其是几个给出差评的玩家,在评分区疯狂吐槽游戏游戏内的不合理现象。
可让方崇感到疑惑的是,既然有差评,也有玩家对游戏内容感到不满,为什么这款游戏的卸载率为0?
这就非常不科学了。
于是,方崇利用平台权限点开了给予差评的几名玩家个人信息页,试图找到答案。
差评玩家:李知(《全神》游戏时长150小时,游戏在线中)
差评玩家:胡力(《全神》游戏时长156小时,游戏在线中)
差评玩家:许觅意(《全神》游戏时长142小时,游戏在线中)
……
翻看差评玩家的信息页后,方崇一脸懵逼。
虽然给出了差评,但是这些玩家竟然还在玩这款游戏。
回看了一眼差评玩家满嘴芬芳的评论,再看了眼他们的游戏时常,最后看了眼游戏上架时间。
方崇:???
游戏上架才几天,你们的游戏时长竟然有140多个小时。
既然觉得游戏不好玩,为什么还这么肝?
更重要的是,现在已经是凌晨1点多了……不睡觉都要玩自己给了差评的游戏,什么心态?
反常的情况让方崇意识到一件事,这款游戏实际上真实的好评率应该是百分百才是。
这就能解释为什么有差评,但是游戏卸载率为0了。
如此奇葩的游戏数据,方崇从业这么多年,还是第一次见到。
往常再好的游戏,都不可能有这么高的玩家留存率,普遍会有不喜欢游戏内容的玩家卸载游戏。
能保证80%的留存率,就已经是非常好的成绩。>
无限游戏公司大楼依旧灯火通明。
游戏审核部门所在的楼层,数百名专业游戏审核员还在游戏仓内,对新游戏内容进行着测评。
作为国内最大的游戏平台,审核部门的工作无疑是繁重的。
因为无限游戏平台的规则之一,就是所有想要开通收费功能的游戏,必须申请平台审核。
至于审核的方式,自然是由平台的游戏审核员来进行。
审核游戏是否能够开通收费功能,只是游戏审核部门繁多任务中的一部分。
已经发布并开始运行的免费游戏,他们同样需要审核。
例如有些游戏中有少儿不宜的内容,审核组就会为此类游戏打上对应的标签。
有了对应标签的游戏,就不会被平台推送给未年满十八周岁的玩家,也无法让他们搜索到此类游戏。
既保护了未成年玩家的身心健康,也符合社会价值观,创造了健康的游戏环境。
除此之外,审核员在审核游戏内容时发现游戏内容违反国家政策法规、宣扬封建迷信,侮辱民族宗教信仰以及生活习性,或是有其他低俗内容的,审核组也义务将此类游戏封杀。
情节严重的话,审核部门员工还会将游戏发布者举报给地方组织,严惩违规者。
所以在拥有最好待遇,最高权限的同时,审核部门的责任也是非常重大。
工作量也是无限平台所有部门中,最繁重的。
部门内实行三班制,24小时不间断运转,其中每一位游戏审核员都是经过专业培训,且拥有极高游戏理解能力的专业人员。
……
此时审核部门主管办公室内,主管方崇盯着虚拟屏,正在查看后台反馈来的每日数据报表。
今日上架游戏-124款
今日开通收费权限游戏-76款
今日屏蔽游戏-3款
新游好评排名(一周内新游)
新游玩家留存率排名(一周内新游)
新游潜力榜(玩家下载率与在线率对比)
……
喝了口咖啡提神,方崇停歇片刻,继续翻阅。
查阅报表中,一款游戏引起了方崇的关注。
虽然这款游戏的数据普普通通,也不是知名游戏工作室出品,直观来看毫无亮点。
但方崇注意到的是。
这款游戏的卸载率竟然是0,且近乎是100%的好评。
如此反常的数据引起了方崇的好奇。
于是他点开了这款游戏的详情页,翻阅起玩家评分。
翻阅中,方崇发现其实有许多玩家在吐槽这款游戏的问题。
尤其是几个给出差评的玩家,在评分区疯狂吐槽游戏游戏内的不合理现象。
可让方崇感到疑惑的是,既然有差评,也有玩家对游戏内容感到不满,为什么这款游戏的卸载率为0?
这就非常不科学了。
于是,方崇利用平台权限点开了给予差评的几名玩家个人信息页,试图找到答案。
差评玩家:李知(《全神》游戏时长150小时,游戏在线中)
差评玩家:胡力(《全神》游戏时长156小时,游戏在线中)
差评玩家:许觅意(《全神》游戏时长142小时,游戏在线中)
……
翻看差评玩家的信息页后,方崇一脸懵逼。
虽然给出了差评,但是这些玩家竟然还在玩这款游戏。
回看了一眼差评玩家满嘴芬芳的评论,再看了眼他们的游戏时常,最后看了眼游戏上架时间。
方崇:???
游戏上架才几天,你们的游戏时长竟然有140多个小时。
既然觉得游戏不好玩,为什么还这么肝?
更重要的是,现在已经是凌晨1点多了……不睡觉都要玩自己给了差评的游戏,什么心态?
反常的情况让方崇意识到一件事,这款游戏实际上真实的好评率应该是百分百才是。
这就能解释为什么有差评,但是游戏卸载率为0了。
如此奇葩的游戏数据,方崇从业这么多年,还是第一次见到。
往常再好的游戏,都不可能有这么高的玩家留存率,普遍会有不喜欢游戏内容的玩家卸载游戏。
能保证80%的留存率,就已经是非常好的成绩。
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