我的玩家能成神第54章 版本更新-大航海时代(二合一章)(3/3)
,可对目标造成精神伤害,使目标陷入短暂的失神、混乱、恶心等负面状态(具体效果视目标实力而定,也会被精神强大生物豁免伤害),消耗40神念。
技能进阶:消耗500魂力,技能将进阶为中级,技能效果将大幅度提升。
【战意(血色神域-被动)】
【亡者归来(不死神域-兵种复活)】
【凛冬降临(凛冬神域-群体打击)】
……
花费了一天时间。
唐宇将更新内容全部规划完毕。
玩家们新的发展方向,将以海域争霸为主,脚步正式从龙鳞岛迈向大海。
也将正式与星辰海域各大势力接触。
与此同时,他在还未修复的小世界中,挑选了一个海洋世界,在修复后提取了内部信息,制作出了更新中兵种商城的中立海洋兵种,以此帮助玩家们向海洋迈进。
至于玩家等级的提升。
原本杀死怪物后,玩家只能获得魂力,然后用魂力提升自身。
但这一次,唐宇改变了思路。
他将魂力分为了两部分,一部分杀怪后化为经验,直接强化玩家,另一部分则作为魂力货币,用于兵种培养或是技能的提升。
在这次更新后,游戏中两种货币都有了明确的作用。
神力:商城购买、兵种创造、技能购买
魂力:经验、技能进阶、兵种培养、(守夜人商城)
现在神力重要,魂力同样无比重要。
神力靠资源兑换获得,而魂力靠杀怪后分解怪物灵魂获得。
现在玩家们想要快速发展,两种货币缺一不可。
另一方面,玩家等级系统的出现,也将改变玩家们自身实力羸弱的现状。
虽然商城中已经有《巨灵怒》修炼功法,且此功法的成长极高,但现阶段玩家们根本没有足够的神力去购买,更别提功功法进阶需要的消耗了。
虽然唐宇能选择将功法降价提供给玩家们。
但是降价带来的一系列问题,唐宇根本没法解决。
玩家在商城购买巨灵怒修炼功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接复制给玩家即可。
例如《巨灵怒-神降第一层》,商城售价是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。
在玩家购买后,神魔空间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。
修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。
这也是唐宇成本的由来。
这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。
如果每一位玩家资助7000神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。
随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。
更别提功法进阶所需要的消耗了。
既然发现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。
这时候他想到了从小世界中提取的各类修炼体系。
虽然这些修炼体系并不适合玩家们,但并非无法改变。
只要改变玩家们的第二魂,让他们的灵魂适应此类成长模板即可。
在唐宇看来,改变的反正是玩家们的第二魂,不会影响到主魂,所以不用担心会对现实造成影响。
当然,诸神传承的修炼功法他不可能抛弃。
贵自然有贵的好处,诸神传承远比小世界中的成长体系更强,这是毋庸置疑的。
等玩家们实力逐步提升,小世界中的技能迟早会被玩家抛弃,改修诸神功法。
为了兼容不同的成长体系,唐宇决定玩一波大的。
将所有玩家的第二魂进行全方位的改造,让他们的灵魂能够兼容不同的修炼体系,更好的成长发展。
虽然有神魔空间帮助,但大批量的灵魂改造毕竟是大工程。
这也是本次更新需要12小时维护的原因所在,而不是如之前那般的在线更新。
……
在更新公告发布后。
全神论坛顿时炸开了锅。
()
技能进阶:消耗500魂力,技能将进阶为中级,技能效果将大幅度提升。
【战意(血色神域-被动)】
【亡者归来(不死神域-兵种复活)】
【凛冬降临(凛冬神域-群体打击)】
……
花费了一天时间。
唐宇将更新内容全部规划完毕。
玩家们新的发展方向,将以海域争霸为主,脚步正式从龙鳞岛迈向大海。
也将正式与星辰海域各大势力接触。
与此同时,他在还未修复的小世界中,挑选了一个海洋世界,在修复后提取了内部信息,制作出了更新中兵种商城的中立海洋兵种,以此帮助玩家们向海洋迈进。
至于玩家等级的提升。
原本杀死怪物后,玩家只能获得魂力,然后用魂力提升自身。
但这一次,唐宇改变了思路。
他将魂力分为了两部分,一部分杀怪后化为经验,直接强化玩家,另一部分则作为魂力货币,用于兵种培养或是技能的提升。
在这次更新后,游戏中两种货币都有了明确的作用。
神力:商城购买、兵种创造、技能购买
魂力:经验、技能进阶、兵种培养、(守夜人商城)
现在神力重要,魂力同样无比重要。
神力靠资源兑换获得,而魂力靠杀怪后分解怪物灵魂获得。
现在玩家们想要快速发展,两种货币缺一不可。
另一方面,玩家等级系统的出现,也将改变玩家们自身实力羸弱的现状。
虽然商城中已经有《巨灵怒》修炼功法,且此功法的成长极高,但现阶段玩家们根本没有足够的神力去购买,更别提功功法进阶需要的消耗了。
虽然唐宇能选择将功法降价提供给玩家们。
但是降价带来的一系列问题,唐宇根本没法解决。
玩家在商城购买巨灵怒修炼功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接复制给玩家即可。
例如《巨灵怒-神降第一层》,商城售价是8000神力,但唐宇支出的成本就有7000神力。
在玩家购买后,神魔空间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。
修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。
这也是唐宇成本的由来。
这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。
如果每一位玩家资助7000神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。
随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。
更别提功法进阶所需要的消耗了。
既然发现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。
这时候他想到了从小世界中提取的各类修炼体系。
虽然这些修炼体系并不适合玩家们,但并非无法改变。
只要改变玩家们的第二魂,让他们的灵魂适应此类成长模板即可。
在唐宇看来,改变的反正是玩家们的第二魂,不会影响到主魂,所以不用担心会对现实造成影响。
当然,诸神传承的修炼功法他不可能抛弃。
贵自然有贵的好处,诸神传承远比小世界中的成长体系更强,这是毋庸置疑的。
等玩家们实力逐步提升,小世界中的技能迟早会被玩家抛弃,改修诸神功法。
为了兼容不同的成长体系,唐宇决定玩一波大的。
将所有玩家的第二魂进行全方位的改造,让他们的灵魂能够兼容不同的修炼体系,更好的成长发展。
虽然有神魔空间帮助,但大批量的灵魂改造毕竟是大工程。
这也是本次更新需要12小时维护的原因所在,而不是如之前那般的在线更新。
……
在更新公告发布后。
全神论坛顿时炸开了锅。
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