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玩家凶猛六百四十二章 沙箱(1/2)



“死亡战车是一项融合了动作、冒险、角色扮演、枪战射击、赛车竞速、建造生存等多种元素的复杂运动,”

引导员aibo竖起食指,认真讲解道:“四名参赛者组成一支车队,

与上百支队伍,在总长度可达600公里的漫长赛道上进行竞技。

比赛开始前,参赛车队需要利用赛事主办方分发的基本建造模块,自行建造一辆战车,

或者也可以直接使用赛事主办方的标准车辆型号。

比赛开始后,

赛道共分为三个赛段,分别为竞速赛段、道具赛段、血腥赛段,

每两个赛段之间,均有一个休整区域,

可供车队休息、疗伤、维修改装赛车。

竞速赛段中,战车可以相互碰撞,可以主动将竞争对手挤出赛道,或者驾车撞毁其他队伍的战车——但是不能直接伤害其他战车的驾驶人员。

道具赛段中,

路面上会分布一些包裹,战车触碰包裹即可获得随机零部件,

零部件能用对车辆进行改装,比如加厚装甲,安装机炮火箭筒等武器。

所以大部分战车驾驶员都会选择在该赛段主动出击,争取获得尽可能多的零部件——摧毁其他队伍战车也能获得该战车上的零部件,所以一定要小心权衡,注意不要太出风头。

除了随机零部件外,

道具赛段的包裹中,还会掉落特殊物品。

比如红色蘑菇,使用后可以让赛车瞬间加速行驶一段时间;

绿色龟壳,丢出后会在赛道内来回碰撞,对接触到的战车施加大量伤害。

鲨鱼头炮弹,使用后会让整辆赛车变为巨大的黑色炮弹,自动导航朝前方冲刺,撞开所有挡路战车,可以说是最强大的道具。

至于最后的血腥赛段...”

引导员aibo顿了一下,沉声说道:“这个赛段里,选手之间的竞争不再局限于战车,而是可以彻底释放自身力量,攻击其他战车或者战车驾驶员。

这一赛段也是伤亡最多、最血腥暴力的赛段。”

“...听起来确实很复杂。”

李昂违心地点了点头,心底吐槽道:“这不就是血腥版本的战争雷霆+马里奥赛车吗?!”

“不止复杂,还很危险。”

引导员强调道:“一些驾驶技术不过关、但个人战力强悍的选手,

通常会选择在前两个赛段慢慢行驶,进入血腥赛段后再暴起伤人。

以你们的数据强度,真的很难存活下来。”

数据?

落日熔金心底一动,在女巫的示意下,举手问道:“那个,数据强度是什么意思?”

“...连这种常识都忘了吗?”

引导员有些头疼地揉了揉太阳穴,“你不会以为,自己是真实存在的人类吧?”

落日熔金半真半伪地做出呆滞表情,“呃,难道不是吗?”

“当然不是,”

引导员摇了摇头,伸出食指,指了指机舱内的众人,认真道:“你,我,他,都是电子游戏里的人物而已。”

“嗯?!”

包括落日熔金在内的几名玩家这回是真的有些惊讶,他们是真没想到引导员能认识到自己是游戏人物。

“我来自《怪物猎人:世界》,他来自《鬼泣5》,他们来自《坎巴拉太空计划》。”

引导员有些心累地解释道:“我们都是具有唯一性的数据,整个中心城里独一份,

而你们几位...则是《GTA5》这款游戏随机生成出来的普通npc,不具备唯一性。”

看到落日熔金脸上仍是懵比表情,引导员叹了口气,淡淡道:“这个世界并不是真实存在的,而是在一个巨大的服务器中。

公元2077年,人类研发了脑后插管技术,能完美模拟一切感知。

各种沉浸式游戏如雨后春笋一般冒了出来,

其中不乏有游戏公司,将过去他们创造的经典电子游戏,重新改造,移植到沙盒系统之中。

随着时间流逝,新的游戏越来越多,

老的游戏逐渐无人问津,沉入到服务器的底层——现实世界人类文明的技术太过先进,服务器的计算能力大大溢出,就算空跑那些根本没人玩的冷门游戏也无所谓。

结果老游戏一直运行,bug逐渐累积,一些异常文件比如产生了独立意志的游戏角色便被沙盒系统的杀毒程序发现。

可能是因为沙盒系统的设置有问题,杀毒程序并没有直接清理掉异常文件,而是把他们打包隔离到了安全区域,

也就是隔离沙箱。

结果,产生了独立意志的游戏角色越来越多,甚至在沙箱里建造了城市,产生了文明。

由于隔离沙箱的壁垒无法打破,

得过且过的大家,逐渐因为画风不同等原因,发生摩擦,积累矛盾。
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