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只有我知道剧情的轮回世界第23章 无限列车,完成!(2/3)

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    增幅效果结束后,使用者会陷入一段时间的负面状态,比如降低固定的属性等等。

    可以说,这种属性增幅类的被动能力,比较适合拼命的时候使用,那种固定减伤、伤害加成的则适用于常规战斗。

    主动技能易得,被动技能难求,否则的话方泊也就不用在这里纠结了。

    “也许我知道它的去处了。”

    将四点属性全部加在感知上,方泊的属性变更为:

    感知:23+5

    裸装18点的感知,只差1点就能触及一难度世界的极值了,意味着他马上就可以着手体质属性的加点。

    在他加点的时间,两位剧情人物已经从地上站起身,去安慰那些受惊的普通乘客。

    趁此机会,三位轮回者凑在一起,准备来一场激动人心的开宝箱大会。

    “我先来吧。”方泊掏出了魇梦的宝箱,这家伙被他克制死死的,不知道是否会在死后贡献一些精彩。

    你正在开启剧情宝箱橙

    伱获得200剧情点

    你获得血鬼术卷轴

    你获得坚韧的魇梦触手

    有关入梦的血鬼术,可以借由不同的方式来释放,比如说戴伦拥有的写轮眼。

    “东西我要了。”戴伦举手。

    坚韧的魇梦触手,材料类,可以成为打造记忆铠甲的标记物品。

    这东西自然就归方泊所有。

    稍微思考片刻,忍者放弃了其他物品的选择权,转而拿出一千剧情点分别交易给两人。

    至于第三件稀有材料,方泊转支付给阿里400剧情点的价格,算上宝箱分配的100,除了东西外他还有200点的净收入。

    这东西溢价很大,直接出售换不了几个钱,但是在物品加工中添加进去,却可以在工匠那里抵消几倍的支付价格。

    最终,第一个宝箱让方泊收获200剧情点,还有一条坚韧的魇梦触手,总价值超过了千点。

    “接下来轮到我了。”手咒术师看起来很兴奋。

    这可是他独自击杀的强者,相信一定可以给予他某些惊喜。

    你正在开启剧情宝箱橙

    你获得200剧情点

    你获得血鬼术卷轴

    你获得稀释的鬼王血液

    爆发移动类的血鬼术,阿里看到第一眼就兴奋了起来。

    至于那瓶鬼王的血液,自然又是方泊的囊中之物了。

    只可惜络新妇身受重伤,否则等她吞噬了猗窝座,必定可以大幅增加天命任务的完成进度。

    为了获取血鬼术卷轴,阿里只能将还没捂热乎的点数还了出去,两人每个都获得了500剧情点。

    方泊拿出200点交易给戴伦,那么他便获得了300+100+鬼王血液的收获。

    第三个宝箱,就让贡献同样不小的戴伦来亲自开启。

    金色宝箱啊,每次开启都会让人感觉到激动,没看忍者都兴奋的搓起了手掌。

    “给我来点好东西吧。”

    你正在开启剧情宝箱金

    你获得500剧情点

    你获得斗气感知

    你获得血鬼术卷轴

    你获得血鬼术卷轴

    斗气感知被动技能:感知对手气息,大幅增强躲避能力与攻击命中。

    这东西很有用,尤其是针对感知能力强悍的轮回者来说。

    特别是方泊,他操控人偶的时候需要近距离战斗,准确把握敌人的动向,能让攻击过程更加的事半功倍。

    所以这东西他就要了。

    至于其他的两项血鬼术,威力都很强,属于猗窝座的看家本领。

    论价值,可能要比斗气感知稍微强一些,不过考虑到稀有度的问题,-->>

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