只有我知道剧情的轮回世界第54章 疯狂的技能强化(1/4)
想到强化技能,方泊的第一个念头就是将阴封印升到满级。
彻底实现精神力自由,从此无须在意技能的消耗。
只是他看了看自己的三个主动技能,最终还是放弃了这个诱人的想法。
“算了,路一步一步走,还是升升几个主动技能吧。”
成功升级技能,王之财宝LV9-LV10,消耗4000剧情点。
成功升级技能,王之财宝LV10-LV11,消耗4400剧情点。
成功升级技能,王之财宝LV11-LV12,消耗4800剧情点。
历经几個剧情世界,方泊终于有能力将王之财宝升到MAX状态。
这次消费13200剧情点,稍稍有些多了,不过实际得到的效果却非常不错。
名称:王之财宝
Level:12
品级:A
武器储存量:18大剑“希梅娜”、偃月青龙、元素碎裂锤、影月叉、雷神之剑、阳极锁、血月战斧、草薙剑、天使矛、庖丁解牛刀、银霜塔盾、缘一零式、风影傀儡、关圣帝君、狱火之剑、夺命黑鸦、音速之枪、光辉之刃
效果:将史诗级之上的武器转化为财宝,驱使它们攻击敌人。
使用条件:每次开启消耗1点精神力
学习条件:精神30、感知25
出产地:命运之夜
技能评价:拥有无与伦比的压制能力,技能强大与否跟你的财力有很大关系。
Level3效果:同频,一点精神力可以同时召唤10件宝具。
Level6效果:王之力,增强宝具的最终伤害效果22点。
Level9效果:破甲,减少敌人护甲、防御性技能20%的实际效果。
Level12效果:聚能,每1点精神力可以额外增加1%的伤害效果。
一点精神力召唤十个宝具,王之力的伤害提升到了22点。
意味着不用触发暴击,光是草薙剑的平A就能造成130点左右的伤害。
要是释放邪光斩,95%的一难度轮回者都会被他秒杀掉。
假如触发暴击,就算二难度的高手也是非死即伤。
破甲效果没有特别大的变化,真正强大的则是“聚能”效果。
每一点精神力,都可以额外增加1%的伤害效果,这样的描述一般都是指最终伤害。
也就是说,它的增幅与其他技能不发生冲突。
假如方泊一剑造成500点伤害,选择投入十点精神力在聚能技能上面,那么最终结果就是500+50=550点的伤害。
投入的越多,提供的杀伤力就越恐怖,如果真的要临死一击,方泊完全可以将阴封印的三十点精神力全部投入进去。
那么这一击的伤害就会提升到650之多。
基础伤害越高,造成的效果就越恐怖,换言之“聚能”就是一个彻头彻尾的爆发技。
很适合方泊来使用,他目前的战斗风格就是找到敌人破绽,然后爆发超高的伤害迅速结束战斗。
“很好,没枉费我消耗这么多剧情点。”他看起来似乎很满意的样子。
唯一可惜的是,聚能只能对宝具起作用,赤手空拳的战斗享受不到一丁点好处。
剧情点:34134欠款20000
看了眼剩余的剧情点,方泊决定继续自己的技能升级。
连王之财宝都升到了满级,跟随自己许久的回复术必须要安排上。
成功升级技能,回复术LV10-LV11,消耗2200剧情点。
成功升级技能,回复术LV11-LV12,消耗2400剧情点。
对比A级和S级技能,它的消耗算是非常亲民了。
升到了MAX状态,回复术的效果也有了一些变化。
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彻底实现精神力自由,从此无须在意技能的消耗。
只是他看了看自己的三个主动技能,最终还是放弃了这个诱人的想法。
“算了,路一步一步走,还是升升几个主动技能吧。”
成功升级技能,王之财宝LV9-LV10,消耗4000剧情点。
成功升级技能,王之财宝LV10-LV11,消耗4400剧情点。
成功升级技能,王之财宝LV11-LV12,消耗4800剧情点。
历经几個剧情世界,方泊终于有能力将王之财宝升到MAX状态。
这次消费13200剧情点,稍稍有些多了,不过实际得到的效果却非常不错。
名称:王之财宝
Level:12
品级:A
武器储存量:18大剑“希梅娜”、偃月青龙、元素碎裂锤、影月叉、雷神之剑、阳极锁、血月战斧、草薙剑、天使矛、庖丁解牛刀、银霜塔盾、缘一零式、风影傀儡、关圣帝君、狱火之剑、夺命黑鸦、音速之枪、光辉之刃
效果:将史诗级之上的武器转化为财宝,驱使它们攻击敌人。
使用条件:每次开启消耗1点精神力
学习条件:精神30、感知25
出产地:命运之夜
技能评价:拥有无与伦比的压制能力,技能强大与否跟你的财力有很大关系。
Level3效果:同频,一点精神力可以同时召唤10件宝具。
Level6效果:王之力,增强宝具的最终伤害效果22点。
Level9效果:破甲,减少敌人护甲、防御性技能20%的实际效果。
Level12效果:聚能,每1点精神力可以额外增加1%的伤害效果。
一点精神力召唤十个宝具,王之力的伤害提升到了22点。
意味着不用触发暴击,光是草薙剑的平A就能造成130点左右的伤害。
要是释放邪光斩,95%的一难度轮回者都会被他秒杀掉。
假如触发暴击,就算二难度的高手也是非死即伤。
破甲效果没有特别大的变化,真正强大的则是“聚能”效果。
每一点精神力,都可以额外增加1%的伤害效果,这样的描述一般都是指最终伤害。
也就是说,它的增幅与其他技能不发生冲突。
假如方泊一剑造成500点伤害,选择投入十点精神力在聚能技能上面,那么最终结果就是500+50=550点的伤害。
投入的越多,提供的杀伤力就越恐怖,如果真的要临死一击,方泊完全可以将阴封印的三十点精神力全部投入进去。
那么这一击的伤害就会提升到650之多。
基础伤害越高,造成的效果就越恐怖,换言之“聚能”就是一个彻头彻尾的爆发技。
很适合方泊来使用,他目前的战斗风格就是找到敌人破绽,然后爆发超高的伤害迅速结束战斗。
“很好,没枉费我消耗这么多剧情点。”他看起来似乎很满意的样子。
唯一可惜的是,聚能只能对宝具起作用,赤手空拳的战斗享受不到一丁点好处。
剧情点:34134欠款20000
看了眼剩余的剧情点,方泊决定继续自己的技能升级。
连王之财宝都升到了满级,跟随自己许久的回复术必须要安排上。
成功升级技能,回复术LV10-LV11,消耗2200剧情点。
成功升级技能,回复术LV11-LV12,消耗2400剧情点。
对比A级和S级技能,它的消耗算是非常亲民了。
升到了MAX状态,回复术的效果也有了一些变化。
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