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只有我知道剧情的轮回世界第10章 追随者系统(1/3)

    海岸边,一艘燃烧的军舰缓缓沉没。

    “哇呜!”

    “哈哈哈,这就是跟我们作对的下场。”

    “黑猫海贼团是无敌的存在。”

    “船长万岁!”

    海贼们猖狂的大笑,周围漂浮着数不清的海军尸体。

    站在一块碎裂的木板上,方泊脸色淡然,丝毫没有融入其他人的想法。

    满足成就条件,你的称号升级为“海贼骨干”

    海贼Ⅲ成就开启,成为海贼团的船长

    海贼骨干:提高“劫掠”的效率,大幅增加海贼阵营的声望积累。

    成为船上的三把手,意味着他的“海贼”成就可以进一步升级,下一次则需要成为黑猫海贼团的船长才行。

    听起来难度非常高,起码现在是基本没有完成的可能性。

    海贼船长的称号暂时不用去考虑了,他可以着手去完成另一项成就任务“海军之敌”。

    成就要求他亲手杀死十名海军,刚刚的这场战斗已经达成了条件,于是方泊便拥有了一个全新的称号。

    满足成就条件,你获得称号“海军之敌”

    海军之敌:增加对海军的伤害,阵营初始好感度为冷淡。

    海军之敌Ⅱ:杀死3/50名海军士兵。

    等开启与海军阵营的战斗,就可以用它替换掉海贼骨干的称号。

    平常状态下,还是海贼骨干的称号更加好用,因为每次结束战斗都可以实施一次“劫掠”操作。

    夺取剧情人物的装备,将其赠送给己方的海贼来使用。

    比如刚刚结束的攻防战,方泊就在那位海军少校的尸体上摸出一把极品武器。

    名称:刃纹童子切剧情装备

    品级:史诗

    类别:刀

    攻击力:8-12

    耐久:80/80

    属性增强:力量+4、敏捷+2、精神+1

    使用条件:无

    装备效果:斩魂、夺魄

    出产地:海贼王

    装备评价:小心它的刀刃,也许会斩碎你的灵魂。

    斩魂被动技能:根据杀戮数量,来造成一定的真实伤害。

    夺魄被动技能:吸收亡者灵魂,用来抵挡受到的伤害。

    强悍的攻击,令人惊艳的属性加成,还有那极其实用的两项被动技能。

    可以说这是一柄能让人愈战愈勇的强大武器,偏偏它属于剧情装备范畴,轮回者拿在手里压根发挥不出一丁点的效果。

    不然的话方泊还真想改换路径,看看自己究竟适不适合走近战攻击的道路。

    “杰森大人。”一个青年兴致勃勃的来到身前,手里捧着从海军那里搜来的美酒。

    青年的名字叫保罗,在上次招募行动中成为了黑猫海贼团的一员。

    由于仰慕方泊的强大,他主动选择成为了三把手的头号马仔,基本上做到了指哪咬哪的优良传统。

    最重要的是,保罗的潜力非常惊人,让他不禁有种捡到宝了的感觉。

    保罗剑士,力量8、体质14、敏捷10、精神6、感知12,特性:心眼

    破损的护目镜只能查看基础信息,并不能知道所谓“心眼”究竟是怎样的特性。

    不过据他观察,保罗在战斗时基本都是一击必杀,这个青年总是能够寻找到敌人最致命的弱点。

    若是有把趁手的武器,相信杀伤力一定会呈几何倍的增长。

    将用不上的妖刀拿出来,刀刃稍微出鞘,那诡异的光芒就彻底吸引住了保罗。

    “这,这好像是一把名刀......”青年惊呆了,有些不敢相信眼前的这一幕。

    直到方泊多次示意,他才颤颤巍巍的伸手将武器接了过来。
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