只有我知道剧情的轮回世界第15章 出售物品(2/2)
生命: 90/90+20
状态:健康
力量:7+1
体质:7
敏捷:6+1
精神:16+3
感知:10
就这属性拿出去,绝对没人相信是一位刚刚完成试炼任务的新人。
距离真正成熟的资深轮回者,他现在只差一项足以作为底牌的技能。
“技能恐怕不太好找,我可以去告示栏发布具体的需求。”
根据小册子的指引,方泊来到了广场中心的告示栏,将自己的技能需求向所有人展示了出去。
类别:技能
属性倾向:精神系、召唤系、治疗系
价格区间:500-2000
为何要加入治疗系技能?
理由很简单,他可是拥有召唤巨人的装备技能,假如能够获得治愈能力,便可以大大延长三头奇行种的持久战斗力。
他不擅长近身战,也不想加入团队,那么未来就只能想办法自成一军。
所以方泊才会发布召唤系和治疗系的技能需求。
当然,就算有好技能他大概率也是买不起的,因此就要想办法处理掉手头上的货物。
名称:超大型巨人血统药剂
一口价:5000剧情点
备注:有好技能、装备可以选择等价置换
五千剧情点是他故意设置的价格,就算傻子都不可能花这么大的一笔钱去买个巨人变身。
他真正的想法还是增加曝光,让更多人看到这东西的存在。
有竞争,商品才能卖出更好的价格。
至于现在嘛,他要优先升级自己的军衔。
小册子里明确指出,功勋值的作用十分巨大,甚至能够影响到空间制定的规则。
里面没有特别详细的说明,只是随意列举了几个例子。
比如提前知晓下一个剧情世界,这样的话就能针对性的布置了。
再比如,增加可选世界的数量,让轮回者能够去往对自己帮助最大的剧情世界。
甚至还能追踪其他轮回者,进入对方所在的剧情世界,去解决彼此的矛盾与纠葛。
这还只是很少很少的一部分,总之,有可以获取功勋值的机会就绝对不可以放弃。
最初级为军衔为三级列兵,只需5点功勋就可以晋升。
二等列兵需要10点,一等列兵则需要消耗15点的功勋值。
目前的话,方泊可以直接晋升为轮回空间的二等列兵。
只需回到属于自己的房间,轮回者就可以完成军衔晋升的操作。
顺便一提,那里可以根据心意自由的切换布局,方泊选择了英式的古堡。
整体布局很精美,就是看起来很像有什么怪物隐藏其中。
“空间,升级军衔。”
状态:健康
力量:7+1
体质:7
敏捷:6+1
精神:16+3
感知:10
就这属性拿出去,绝对没人相信是一位刚刚完成试炼任务的新人。
距离真正成熟的资深轮回者,他现在只差一项足以作为底牌的技能。
“技能恐怕不太好找,我可以去告示栏发布具体的需求。”
根据小册子的指引,方泊来到了广场中心的告示栏,将自己的技能需求向所有人展示了出去。
类别:技能
属性倾向:精神系、召唤系、治疗系
价格区间:500-2000
为何要加入治疗系技能?
理由很简单,他可是拥有召唤巨人的装备技能,假如能够获得治愈能力,便可以大大延长三头奇行种的持久战斗力。
他不擅长近身战,也不想加入团队,那么未来就只能想办法自成一军。
所以方泊才会发布召唤系和治疗系的技能需求。
当然,就算有好技能他大概率也是买不起的,因此就要想办法处理掉手头上的货物。
名称:超大型巨人血统药剂
一口价:5000剧情点
备注:有好技能、装备可以选择等价置换
五千剧情点是他故意设置的价格,就算傻子都不可能花这么大的一笔钱去买个巨人变身。
他真正的想法还是增加曝光,让更多人看到这东西的存在。
有竞争,商品才能卖出更好的价格。
至于现在嘛,他要优先升级自己的军衔。
小册子里明确指出,功勋值的作用十分巨大,甚至能够影响到空间制定的规则。
里面没有特别详细的说明,只是随意列举了几个例子。
比如提前知晓下一个剧情世界,这样的话就能针对性的布置了。
再比如,增加可选世界的数量,让轮回者能够去往对自己帮助最大的剧情世界。
甚至还能追踪其他轮回者,进入对方所在的剧情世界,去解决彼此的矛盾与纠葛。
这还只是很少很少的一部分,总之,有可以获取功勋值的机会就绝对不可以放弃。
最初级为军衔为三级列兵,只需5点功勋就可以晋升。
二等列兵需要10点,一等列兵则需要消耗15点的功勋值。
目前的话,方泊可以直接晋升为轮回空间的二等列兵。
只需回到属于自己的房间,轮回者就可以完成军衔晋升的操作。
顺便一提,那里可以根据心意自由的切换布局,方泊选择了英式的古堡。
整体布局很精美,就是看起来很像有什么怪物隐藏其中。
“空间,升级军衔。”
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