只有我知道剧情的轮回世界第29章 香磷:这波优势在我(1/3)
第145章 香磷:这波优势在我
利用意念发送指令,很快,络新妇就派来了一只刚刚孵化的鬼蛛。
“站好不要动。”方泊稍微瞄准了一下,紧接着宝库缓慢开启,金色的大剑浮现在眼前。
默默在心中计算过后,他大概评估出了召唤武器所需要的时间。
“五秒钟,速度有些慢了。”小方叹息。
感知属性,决定了他连接宝库的效率。
目前需要五秒钟的时间,等感知突破三十点,时间就可以缩短为四秒,如果能够达到四十点的话就成再次缩短为三秒。
说实话,速度不是一般的慢,这一刻的方泊终于明白,为何B级技能才是一难度世界的主菜。
不是说A级,亦或者更高的S级没人能学会。
真正的原因在于,你能学会,也无法发挥出它们的真正力量。
就像方泊如今的状况,五秒钟的开门时间,导致王之财宝几乎无法起到突袭的作用。
当然,这技能本来也不是用来突袭的,而是利用无穷无尽的数量来对敌人实施碾压攻击。
也就是方泊手里的存货不足,才会想着如何能够更有效的去利用。
“算了,先不去管这些。”短时间内无法令属性暴涨,就别想着能将一柄武器反复的利用。
如意算盘落空,下面方泊要稍微尝试它的攻击性能。
随着他的指令发出,金色大剑顿时就以每秒百米的速度破空而去。
对普通人来说,这已经是肉眼不可见的高速了,但是在他如今看来,其实速度也就一般般,至少方泊有很大把握可以完成格挡。
可怜的鬼蛛肯定不行,所以它的身躯就被大剑狠狠地刺穿。
你的宝具对蜘蛛工兵造成27点伤害
力量属性+武器攻击,决定了“宝具”的打击力度。
他目前拥有11点的力量,再加上武器攻击最大值的16点,就构成了刚刚战报内显示的27点伤害。
要是力量属性可以进一步提高,威力也许能提升不少,要是可以超过四十点就非常的不错了。
27点的攻击少吗?
其实在方泊看来已经不少了,别忘了,王之财宝是依靠数量来取胜。
一件宝具的攻击很不起眼,那么十件、二十件叠加起来的伤害又如何?
从理论上来说,它的伤害甚至可以超越S级的技能,只是需要达成两个大前提而已。
第一,使用者拥有足够数量的宝具。
第二,确保大部分的宝具都能够命中敌人呢。
只要满足了这两点,世上就没有方泊秒不掉的BOSS。
稍微等待片刻,大剑宝具就完成了重新装填,他现在又可以使用重新使用它了。
“装填也是五秒。”
考虑到使用场景,包括宝具的飞行时间,宝库二次开启的时间肯定要大于武器装填。
没有继续摧残可怜的鬼蛛,方泊命令它自行回到岗位,接着就瞄准远方发动了宝具大剑。
眨眼间的功夫,大剑就迫近了远处的大树,可是在即将攻击到的时候却凭空消失不见。
“对于我现在的精神属性来说,六十米就是极限攻击距离了。”
参考具体的飞行速度,大概能在一秒多一点的时间攻击到敌人。
要是敏捷继续提升,有效射程的攻击速度大概可以压缩在一秒以内。
“还不错,只要制造出合适的机会,命中率大概能够得到保证。”
比如络新妇控制住了敌人,亦或者他利用劣化技能成功将敌人减速。
那么这时候,就能体验一剑穿心的快感了。
至于什么时候能够万剑穿心,看得不是方泊,而是他的敌人们是否足够给力。
能多贡献几柄史诗级武器,他也不至于抠抠搜搜的就拿一柄剑去捅人。
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利用意念发送指令,很快,络新妇就派来了一只刚刚孵化的鬼蛛。
“站好不要动。”方泊稍微瞄准了一下,紧接着宝库缓慢开启,金色的大剑浮现在眼前。
默默在心中计算过后,他大概评估出了召唤武器所需要的时间。
“五秒钟,速度有些慢了。”小方叹息。
感知属性,决定了他连接宝库的效率。
目前需要五秒钟的时间,等感知突破三十点,时间就可以缩短为四秒,如果能够达到四十点的话就成再次缩短为三秒。
说实话,速度不是一般的慢,这一刻的方泊终于明白,为何B级技能才是一难度世界的主菜。
不是说A级,亦或者更高的S级没人能学会。
真正的原因在于,你能学会,也无法发挥出它们的真正力量。
就像方泊如今的状况,五秒钟的开门时间,导致王之财宝几乎无法起到突袭的作用。
当然,这技能本来也不是用来突袭的,而是利用无穷无尽的数量来对敌人实施碾压攻击。
也就是方泊手里的存货不足,才会想着如何能够更有效的去利用。
“算了,先不去管这些。”短时间内无法令属性暴涨,就别想着能将一柄武器反复的利用。
如意算盘落空,下面方泊要稍微尝试它的攻击性能。
随着他的指令发出,金色大剑顿时就以每秒百米的速度破空而去。
对普通人来说,这已经是肉眼不可见的高速了,但是在他如今看来,其实速度也就一般般,至少方泊有很大把握可以完成格挡。
可怜的鬼蛛肯定不行,所以它的身躯就被大剑狠狠地刺穿。
你的宝具对蜘蛛工兵造成27点伤害
力量属性+武器攻击,决定了“宝具”的打击力度。
他目前拥有11点的力量,再加上武器攻击最大值的16点,就构成了刚刚战报内显示的27点伤害。
要是力量属性可以进一步提高,威力也许能提升不少,要是可以超过四十点就非常的不错了。
27点的攻击少吗?
其实在方泊看来已经不少了,别忘了,王之财宝是依靠数量来取胜。
一件宝具的攻击很不起眼,那么十件、二十件叠加起来的伤害又如何?
从理论上来说,它的伤害甚至可以超越S级的技能,只是需要达成两个大前提而已。
第一,使用者拥有足够数量的宝具。
第二,确保大部分的宝具都能够命中敌人呢。
只要满足了这两点,世上就没有方泊秒不掉的BOSS。
稍微等待片刻,大剑宝具就完成了重新装填,他现在又可以使用重新使用它了。
“装填也是五秒。”
考虑到使用场景,包括宝具的飞行时间,宝库二次开启的时间肯定要大于武器装填。
没有继续摧残可怜的鬼蛛,方泊命令它自行回到岗位,接着就瞄准远方发动了宝具大剑。
眨眼间的功夫,大剑就迫近了远处的大树,可是在即将攻击到的时候却凭空消失不见。
“对于我现在的精神属性来说,六十米就是极限攻击距离了。”
参考具体的飞行速度,大概能在一秒多一点的时间攻击到敌人。
要是敏捷继续提升,有效射程的攻击速度大概可以压缩在一秒以内。
“还不错,只要制造出合适的机会,命中率大概能够得到保证。”
比如络新妇控制住了敌人,亦或者他利用劣化技能成功将敌人减速。
那么这时候,就能体验一剑穿心的快感了。
至于什么时候能够万剑穿心,看得不是方泊,而是他的敌人们是否足够给力。
能多贡献几柄史诗级武器,他也不至于抠抠搜搜的就拿一柄剑去捅人。
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