什么叫六边形打野啊171:所到之处,寸草不生!(2/5)
地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的热门打野英雄!
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用8版本进行训练赛时。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
英雄强度不低。
就是不适应世界赛的游戏生态。
格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
在大家全是隔着十万八千里玩Poke的版本,男枪有力没处使,极易被对手拉扯至死!
可以这么说。
EDG吸血鬼+男枪的中野全是不符合现在VG版本认知的角色!
顾行都能想到EDG团战面临的尴尬局面。
你不上我也不上。
全在等队友先往前卖!
“EDG这个阵容构建有问题,”红米咬一口汉堡,餍足的眯起眼睛,“吸血鬼+男枪的中野,等装备成型发力大概在三件套成装,先前的中立资源大多都要让给对面。”
“那为什么还能选四核啊?”他想不明白EDG主教练快速星的脑回路,“前期必定劣势的阵容拿四个核心出来,好家伙,去什么地方找补发育?”
众所周知,峡谷内资源是有限的。
脱离赛事前期的野蛮生长期,进入第六赛季,职业战队都看明白了。
均势局下,峡谷内的资源可以供个核心来发育。
基本是双C外加上单或者打野其中之一。
选三核阵容就要依托个人能力去对面那里抢食吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍核心。
选四核?
要么是脑子不太好用。
要么就是没把对面当人看,觉得是虐菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
红米优越感起来了,越说越起劲,“EDG这阵容给我的感觉就很矛盾……”
“他们主观上没把巴西外卡当成和自己同水平的队伍,拿四核阵容准备打极致优势的碾压局。”
“但是吧,偏偏又想求稳,选吸血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等INTZ主动犯错,自己再打防守反击!”
顾行深以为然。
像巴西、独联体和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过粗糙。
往往前期靠着凶猛进攻拿到一点优势,可脱离对线阶段,转眼就把领先送了出去!
特别是在后期处理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!
从这种角度来看,EDG想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏性并不是首要任务。
但正如红米分析的那样,EDG阵容给人感觉很别扭。
想痛痛快快来场杀猪局,打算选四核阵容打出酣畅淋漓的进攻,拿下开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。
可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国内观众怒斥鞭尸,赶紧再拿保底后期的英雄想要稳一手。
结果便拿出来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!
“看INTZ选择就明确的多,”红米对巴西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉+盲僧的强势英雄,下路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”
“虽说布隆身为保护型辅助,在当前版本不算强势,但耐不住他本身提供的控制让INTZ初期的小规模团战极具威胁,很符合外卡在世界赛上乱拳打死老师傅的玩法……”
他说到这里才发现不对,“EDG到底是怎么让自己BP一团糟的同时还令INTZ拿到如此合心意的阵容?”
“这经济劣势我倒是感觉能接受,”顾行尽量给同赛区的友军兄弟们找补,“吸血鬼的装备不错,等厂长的男枪也到13级了,再补出装备就可以尝试接团……”
当前版本的男枪,13级是个很夸张的提升。
尽管赶不上船长那种质变。
但每层纯爷们提供30点双抗,单从属性来看,叠满4层就是120护甲与魔抗,和一般的坦克相比也不逊色,让男枪拥有绝大多数打野英雄都没有的恐怖中后期成长能力!
相差7000经济,要是INTZ犯下失误,EDG还是有不小可能翻盘。
顾行话刚说完。
INTZ的射手艾希突然射出R魔法水晶箭,目标直指EDG锋喙鸟营地里的男枪!
明凯显然慌了神。
他一个后撤步躲进旁边草丛。
但相对水晶箭来说,他是直愣愣的往后跑。
最终不光被魔法水晶箭击中,还因为距离拉远,而延长了晕眩时间!
INTZ盲僧飞出天音波,正中厂长。
尽管明凯解除晕眩就立马交闪逃生,可他被挂上布隆的Q寒冬之咬缓速,步伐移动相当缓慢。
盲僧拉近距离,R闪一脚把男枪踢到己方阵型里!
明凯被瞬间融化!
纵使EDG剩余四人拼尽全力,也没能在少打多的情况下赢得团战。
“啊这……”顾行都不知道是不是自己给-->>
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用8版本进行训练赛时。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
英雄强度不低。
就是不适应世界赛的游戏生态。
格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
在大家全是隔着十万八千里玩Poke的版本,男枪有力没处使,极易被对手拉扯至死!
可以这么说。
EDG吸血鬼+男枪的中野全是不符合现在VG版本认知的角色!
顾行都能想到EDG团战面临的尴尬局面。
你不上我也不上。
全在等队友先往前卖!
“EDG这个阵容构建有问题,”红米咬一口汉堡,餍足的眯起眼睛,“吸血鬼+男枪的中野,等装备成型发力大概在三件套成装,先前的中立资源大多都要让给对面。”
“那为什么还能选四核啊?”他想不明白EDG主教练快速星的脑回路,“前期必定劣势的阵容拿四个核心出来,好家伙,去什么地方找补发育?”
众所周知,峡谷内资源是有限的。
脱离赛事前期的野蛮生长期,进入第六赛季,职业战队都看明白了。
均势局下,峡谷内的资源可以供个核心来发育。
基本是双C外加上单或者打野其中之一。
选三核阵容就要依托个人能力去对面那里抢食吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍核心。
选四核?
要么是脑子不太好用。
要么就是没把对面当人看,觉得是虐菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
红米优越感起来了,越说越起劲,“EDG这阵容给我的感觉就很矛盾……”
“他们主观上没把巴西外卡当成和自己同水平的队伍,拿四核阵容准备打极致优势的碾压局。”
“但是吧,偏偏又想求稳,选吸血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等INTZ主动犯错,自己再打防守反击!”
顾行深以为然。
像巴西、独联体和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过粗糙。
往往前期靠着凶猛进攻拿到一点优势,可脱离对线阶段,转眼就把领先送了出去!
特别是在后期处理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!
从这种角度来看,EDG想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏性并不是首要任务。
但正如红米分析的那样,EDG阵容给人感觉很别扭。
想痛痛快快来场杀猪局,打算选四核阵容打出酣畅淋漓的进攻,拿下开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。
可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国内观众怒斥鞭尸,赶紧再拿保底后期的英雄想要稳一手。
结果便拿出来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!
“看INTZ选择就明确的多,”红米对巴西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉+盲僧的强势英雄,下路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”
“虽说布隆身为保护型辅助,在当前版本不算强势,但耐不住他本身提供的控制让INTZ初期的小规模团战极具威胁,很符合外卡在世界赛上乱拳打死老师傅的玩法……”
他说到这里才发现不对,“EDG到底是怎么让自己BP一团糟的同时还令INTZ拿到如此合心意的阵容?”
“这经济劣势我倒是感觉能接受,”顾行尽量给同赛区的友军兄弟们找补,“吸血鬼的装备不错,等厂长的男枪也到13级了,再补出装备就可以尝试接团……”
当前版本的男枪,13级是个很夸张的提升。
尽管赶不上船长那种质变。
但每层纯爷们提供30点双抗,单从属性来看,叠满4层就是120护甲与魔抗,和一般的坦克相比也不逊色,让男枪拥有绝大多数打野英雄都没有的恐怖中后期成长能力!
相差7000经济,要是INTZ犯下失误,EDG还是有不小可能翻盘。
顾行话刚说完。
INTZ的射手艾希突然射出R魔法水晶箭,目标直指EDG锋喙鸟营地里的男枪!
明凯显然慌了神。
他一个后撤步躲进旁边草丛。
但相对水晶箭来说,他是直愣愣的往后跑。
最终不光被魔法水晶箭击中,还因为距离拉远,而延长了晕眩时间!
INTZ盲僧飞出天音波,正中厂长。
尽管明凯解除晕眩就立马交闪逃生,可他被挂上布隆的Q寒冬之咬缓速,步伐移动相当缓慢。
盲僧拉近距离,R闪一脚把男枪踢到己方阵型里!
明凯被瞬间融化!
纵使EDG剩余四人拼尽全力,也没能在少打多的情况下赢得团战。
“啊这……”顾行都不知道是不是自己给-->>
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