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什么叫六边形打野啊117:拜倒于我的设计之下吧!(2/7)

>        杰克的e鹰击长空给予顾行莫大优势。

        鹰灵在前方为他探路,照亮对方野区,提供营地内的野怪信息。

        顾行据此来掐着野怪重置的时间节点,提前一步蹲伏在附近。

        偶尔会被康迪用雷克塞的地听术发现踪迹。

        那顾行就更开心了。

        当着你的面把你野怪反掉,这不比单纯的偷野刺激?

        “这组魔沼蛙被蜘蛛用q惩戒收掉,雷克塞只能在旁边干瞪眼!”

        伊莉丝蜘蛛形态的q剧毒之蜇带有斩杀效果,况且顾行本身就占有等级优势,惩戒的伤害也要更高一筹。

        这种情况下,雷克塞根本抢不过他!

        康迪见状敢怒不敢言!

        雷克塞与蜘蛛都是非常凶猛的打野角色,在当前版本的野区对位里,挖掘机单挑能力稍占上风。

        因为真要是1v1拼到底,伊莉丝必定得变身蜘蛛形态上前撕咬。

        届时雷克塞的w破土而出就能将蜘蛛顶到半空中,一套伤害加上挑战惩戒,近身单挑难逢敌手!

        但那是均势局的对位。

        目前顾行手握两颗人头一个助攻,算上先前反掉的一组野怪,零零散散领先了大概1000金币!

        在不到10分钟的阶段,绝对算得上野区大优势!

        经济与等级的双重领先,让蜘蛛女皇无视了英雄属性,成功占据上风!

        打又打不赢,野怪又抢不过。

        康迪拿顾行无可奈何!

        “野区的劣势在不断扩大,di完全没有能力去守住自己的野怪!”

        娃娃抬高音量提醒道,“双方打野间的恶性循环在持续运转,如果继续这样下去的话,康迪这个雷克塞要被废掉了!”

        打野陷入劣势,他就守不住野怪。

        守不住野怪就失去了发育。

        没有发育的打野劣势将会越来越大!

        雷克塞的中后期团战强度是出了名的废柴,对线期还无法带动节奏,那它选出来便没了意义!

        顾行从f那里习得的反野技巧被他运用得淋漓尽致。

        所谓雁过拔毛,顾行直接把雁给留下了。

        只要他经过的野区,一点残羹冷炙都没给康迪留!

        “virte的视野布置非常到位,他封死了对方进入野区的大部分隘口,可以提前察觉到对手的行踪,”记得对此大加赞赏,“配合jeylve的鹰灵,让康迪无处遁形!”

        每有一组野怪被顾行反掉,台下观众席就会传来一阵喝彩声。

        vg支持者们对顾行宛如土匪般的行径倍感开心,他们把自己代入到蜘蛛女皇的视角,在野区中横冲直撞为所欲为,简直爽到飞起!

        至于we粉丝的情绪则非常消极。

        值得一提的是,we是lpl联赛内队粉占比最多的俱乐部。

        队粉,顾名思义,就是单纯的喜欢一支队伍,不管换了多少选手,依旧拥护战队。

        能做到队粉数量众多,证明俱乐部已经在领域内积累了一定名气。

        由于当年国内战队数量稀少,时代在各项赛事中取得的优异成绩在国内独占鳌头,并趁着英雄联盟蓬勃发展的机遇,将其转化成数量庞大的粉丝群体。

        巅峰时代能拥有60e这种黑称,与之对抗的网友后续衍生出著名ll论坛抗压吧,这都足以证明we支持者的数量级!

        尽管随着时代的落幕,大量粉丝流失,但只要剩余那么一点点,就是个不小的数字。

        留下来的这部分支持者逐渐转化为队粉,陪伴着新一代选手茁壮成长。

        看着兮夜这种自家青训出身的选手一点点成为团队顶梁柱,队粉們颇有种玩养成类游戏的快感。

        与占比更多的选手粉丝不同,队粉的抗压阈值普遍要高上一些毕竟跟着队伍从巅峰到低谷,大风大浪都见过,不太容易让他们破防。

        可-->>

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