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差异点末日157:变态萌新的变态选择(1/4)



周白榆的心念疾转。

吸引火力,闹出一件疯狂的事情来转移众人注意力(本选项具备一定随机性)。

随机性是周白榆目前最需要的东西,这场游戏里,他无法使用异化者的能力去异化。

这是一场剥夺了每个人初始能力的游戏。

而如果按部就班的去做选择,本质上就是一种重复,你以为你在创造某种新结局,但事实上,你只是在发现开发者留下的某个结局之一。

要打破这一点,这就需要随机性。

尤其是这个选项本身也很有意思,吸引火力?

为什么要吸引火力?

“老实人就是心葵,心葵到底做了什么,他参与了多人之夜,或许也已经得到了记忆,被记忆所影响。”

“但不管怎么说,他在这样的时间点,躲在公司里,似乎都有些……古怪。”

“我帮他吸引火力,这个选项本身就表达了,心葵要尝试做某件事。”

虽然没有彻底吃透心葵的想法,但周白榆果断选择了a。

他已经打出了一张好牌,就看接下来,心葵能不能将老实人一怒,血溅五步的特性,或者说存在感薄弱的效果发挥到极致。

在周白榆选择a之后,很快就出现了下一段剧情旁白。

【你察觉到了有个人的意图,这让你兴奋不已,还有什么是比制造混乱更有意思的呢?

你体内的变态基因正在诱导你做出完全疯狂的举动,你认为这磨磨唧唧摧毁人性的游戏,实在是太无趣了。

是时候让幕后之人,见识一下真正的变态了。

于是你在这一刻,决定——】

a:拉断电闸后,再放一把火。

b:杀个狐狸精助助兴。

c:杀个包打听助助兴。

d:杀个正经人助助兴。

e:杀个马屁精助助兴。

f:杀个大聪明助助兴。

g:杀个自己助助兴。

h:我后悔了。

【注:除了h选项,每一个选项都将造成不可逆转的剧情加速。】

可以,这很亢奋,这很疯批,我疯起来,原来连自己都可以杀的?

而且居然有放火?

断电,放火,这个选项其实包含了很多信息,假如萌新可以做到这一点,那么说明萌新已经做好了放火的准备工作。

甚至也早就调查好了电源线路。这是一个细思极恐的事情。

萌新的可塑造性是不是有点过于变态了?

但此时,剧情的确出现了变化。

周白榆可以预想,假如自己选择了其他职业,没有选择萌新,或者说假如自己选择的萌新,玩得比较保守。

那么这场游戏的结局剧情,就是方玄印证了他的猜测——人类经不起金钱的考验,世界一切都可以用钱买到。

但现在,剧情变成了这个样子——老实人的怒火让方玄意识到,这个世界有些人是疯狂的,当他们被羞辱到一定程度后,可能会爆发出极其可怕的生命张力。

同时——这个世界还存在真正的变态,那种将钱完全不放在眼里,只要快乐,一切都好说的纯粹疯子。

这个疯子的出现,可能反而会有一种“以毒攻毒”的效果,让方玄明白,不是变态,就不要硬装变态。

“咦,有点意思啊。”周白榆对这个人物的巨大变化渐渐有了期待。

他此前想的是,自己或许要通过坚守本心的选择,让方玄意识到——不是每个人都会因为金钱而堕落的。

但事实上,方玄已经彻底扭曲了。

这种情况下,说教和嘴炮没有意义,把方玄这样的毒打一顿,让他感受到更为扭曲邪恶之人的存在,或许才有意义。

在心葵明确了“潜行者”的方向后,周白榆也明确了“混乱暴徒”的方向。

现实里,周白榆可能偶尔会感慨一下“小丑”真是哥谭市的灵魂之光。

但他绝对不希望自己是这样的人。

可此刻是游戏。

他巴不得自己更疯狂一点。

他曾经就在想,蝙蝠侠的阿卡姆三部曲的游戏,其实如果以小丑视角展开,以腐蚀哥谭市为玩家的终极目的,提升哥谭市犯罪率……

在假设能够“过审”的前提下,恐怕这款游戏会比蝙蝠侠做主角更让很多玩家有购买欲望。

周白榆最终没有选择杀人,他选择了断电放火。

“方玄如果足够变态,且放火如果是正确选项,那么意味着,方玄这个猎人,其实是喜欢在近距离观测一切的人。保不齐,方玄就是一个已经出现了的角色。”

“当-->>

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