囤积狂的异世生活[系统]第 212 章(枝头雪与车...)(3/5)
又要找商机了。
“山路还是有点费劲的。最好是平地。”她说,“不过这个也只是初版,小泉还在试着改进。”
胡祥问清楚了,欣欣然。
大家休息足了,开始返程。胡祥目送他们。
方老爷没上车帮忙。他是武者,他一个人抵得上好几个大小伙子。
但他年纪越来越大了,村子里也没有出现别的武者。也是时候让村民适应没有方老爷保护和帮助的日子了。
一路都是村民自己压回去的。果然回去比来的时候辛苦,因为回去是上坡路。
但是村民们不介意,因为没有手压车之前,他们翻山越岭更辛苦。
回去的时候测试了一路,比去的时候慢些。但这个速度,以后老沟村的人也可以做到当天往返了。
等他们到了村子,天色有些擦黑了。村民们围上来问了问,知道竟然已经往返了一趟乌桐镇,又是吃惊又是高兴。
段璃璃说:“先不着急用。这车还得改进改进,等几天吧。”
等了几日,果然乔小泉把车子改进了。
系统给的低配原型车,整体结构与地球几十年前的手压车是一样的。
乔小泉有蓝图这个便利的高科技工具,反复模拟测试,最后改进了车子。主要改进的部分在杠杆和曲轴,使车子变得更省力。
还增加了摇杆。原型车最多可以四个人一起压,改进后变得可以八个人一起了。人多力量大。
段璃璃则改进车体。
原型车用的是钢,很沉,一辆车自重得有200公斤,还就是个平板,啥都没有。
段璃璃早就让胡祥采购了很多别的金属矿石囤在手里,只是一直没什么刚需,就一直没动。现在她试着熔炼合金。
系统现在太好使了。熔炼合金就跟当初造纸一样,有个雷达图,各个点是金属的各种特性。
段璃璃想了想,又要轻,又要硬,还得有点韧性,别颠着颠着咔嚓断裂了,也要防生锈。
最后得到的合金完全符合要求,比钢材足足轻了三分之二。
段璃璃用这种新的合金,按乔小泉改进的蓝图造了新的车厢。她自己对车厢也做了一些改进。
本来的平板车改成了箱体车,但不是实体的,是像铁笼子一样。看起来像野生动物园参观猛兽区的游览车。
因为她从方老爷的胡语中领悟了他的意思,那么如果以后没有武者保护,只有村人自己往返的话,这样的铁笼车也能比较有效地保护他们不受野生动物的伤害,也可以尽量不造成风阻。
当这辆车造出来的时候,它产生的经验明显超过了之前造原型车数倍。
之前造城门的时候也是这样。
段璃璃明白了,这是科技加成的奖励!
如果她自己造出了系统没有给的超越时代文明的东西,或者在系统给出的东西的基础上进行了超越时代文明程度的改进,就会有科技加成奖励。
制造的经验要这么累积,以后只要不断研究开发,升级的速度能得到一个很大的加速。
而段璃璃自身的经验,跟系统里所有的功能都关联。不管是制造也好建造也好缝纫也好。所有这些分支项目涨经验的同时,段璃璃的自身属性也在涨经验。
而段璃璃停留在4级上已经十个月了。虽然知道每升一级,下一次升级的需要的经验就更多,需要的时间就更长,但真的太久了。
其实段璃璃已经发现了,升级能提升的战斗值和敏捷值,比起她自己主动的训练和实战,少得简直可以忽略不计。
但是属性升级不仅仅是战斗和敏捷。它还有力量和抗性。这两个属性在训练和实战中升得很慢,主要还是靠升级。
但比这更重要的是——
她厉害不厉害其实主要是靠战斗,而战斗主要是靠她的训练和实战。
但是,根据她对自己以往几次升级中间的数据的研究,她每升一级,在单次的训练或者战斗中获得的战斗的增长净值就越高。
这个就太重要了,好像冲关,每冲一关,下个-->>
“山路还是有点费劲的。最好是平地。”她说,“不过这个也只是初版,小泉还在试着改进。”
胡祥问清楚了,欣欣然。
大家休息足了,开始返程。胡祥目送他们。
方老爷没上车帮忙。他是武者,他一个人抵得上好几个大小伙子。
但他年纪越来越大了,村子里也没有出现别的武者。也是时候让村民适应没有方老爷保护和帮助的日子了。
一路都是村民自己压回去的。果然回去比来的时候辛苦,因为回去是上坡路。
但是村民们不介意,因为没有手压车之前,他们翻山越岭更辛苦。
回去的时候测试了一路,比去的时候慢些。但这个速度,以后老沟村的人也可以做到当天往返了。
等他们到了村子,天色有些擦黑了。村民们围上来问了问,知道竟然已经往返了一趟乌桐镇,又是吃惊又是高兴。
段璃璃说:“先不着急用。这车还得改进改进,等几天吧。”
等了几日,果然乔小泉把车子改进了。
系统给的低配原型车,整体结构与地球几十年前的手压车是一样的。
乔小泉有蓝图这个便利的高科技工具,反复模拟测试,最后改进了车子。主要改进的部分在杠杆和曲轴,使车子变得更省力。
还增加了摇杆。原型车最多可以四个人一起压,改进后变得可以八个人一起了。人多力量大。
段璃璃则改进车体。
原型车用的是钢,很沉,一辆车自重得有200公斤,还就是个平板,啥都没有。
段璃璃早就让胡祥采购了很多别的金属矿石囤在手里,只是一直没什么刚需,就一直没动。现在她试着熔炼合金。
系统现在太好使了。熔炼合金就跟当初造纸一样,有个雷达图,各个点是金属的各种特性。
段璃璃想了想,又要轻,又要硬,还得有点韧性,别颠着颠着咔嚓断裂了,也要防生锈。
最后得到的合金完全符合要求,比钢材足足轻了三分之二。
段璃璃用这种新的合金,按乔小泉改进的蓝图造了新的车厢。她自己对车厢也做了一些改进。
本来的平板车改成了箱体车,但不是实体的,是像铁笼子一样。看起来像野生动物园参观猛兽区的游览车。
因为她从方老爷的胡语中领悟了他的意思,那么如果以后没有武者保护,只有村人自己往返的话,这样的铁笼车也能比较有效地保护他们不受野生动物的伤害,也可以尽量不造成风阻。
当这辆车造出来的时候,它产生的经验明显超过了之前造原型车数倍。
之前造城门的时候也是这样。
段璃璃明白了,这是科技加成的奖励!
如果她自己造出了系统没有给的超越时代文明的东西,或者在系统给出的东西的基础上进行了超越时代文明程度的改进,就会有科技加成奖励。
制造的经验要这么累积,以后只要不断研究开发,升级的速度能得到一个很大的加速。
而段璃璃自身的经验,跟系统里所有的功能都关联。不管是制造也好建造也好缝纫也好。所有这些分支项目涨经验的同时,段璃璃的自身属性也在涨经验。
而段璃璃停留在4级上已经十个月了。虽然知道每升一级,下一次升级的需要的经验就更多,需要的时间就更长,但真的太久了。
其实段璃璃已经发现了,升级能提升的战斗值和敏捷值,比起她自己主动的训练和实战,少得简直可以忽略不计。
但是属性升级不仅仅是战斗和敏捷。它还有力量和抗性。这两个属性在训练和实战中升得很慢,主要还是靠升级。
但比这更重要的是——
她厉害不厉害其实主要是靠战斗,而战斗主要是靠她的训练和实战。
但是,根据她对自己以往几次升级中间的数据的研究,她每升一级,在单次的训练或者战斗中获得的战斗的增长净值就越高。
这个就太重要了,好像冲关,每冲一关,下个-->>
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